中国VR内容和应用都需中国化
发布时间:2017-07-20 16:24:11 | 来源:中国文化报 | 作者: 佚名 | 责任编辑:胡俊北京VR电影专业委员会正在四方面对行业进行着引导:一是跟着技术走,以教育职能向下属会员机构培训国际上最尖端的VR技术,同步把先进技术跟电影对接。培训的第一种就是会用UE4的人。“UE4又叫虚幻引擎,将来的电影不只是拍出来的,还是做出来的。”房晓溪说。第二,制定适合中国的行业标准。第三,基于技术普及的资源组合。第四,帮助树立一些行业规范等。“当下,电影行业还有很多人想象不出VR电影怎么拍、怎么放,会呈现什么样子。但人类只要有了更新的高科技,是绝对不会倒退的。我们有信心,VR会成为刚需。”他说。
房晓溪认为,VR内容也必须是属于中国人自己的。房晓溪自己有10年援藏经历,近年来,他把《格萨尔王》这部2000多万字的庞大史诗、反映西藏人民生活的百科全书进行内容开发,包括漫画、动画、游戏、电影,现在正准备推出同名VR游戏,第一轮已获投资。让用户戴上VR,身临其境来到西藏的圣湖圣山。
“我们也认为,VR头显本质就是另一块屏幕,还是桌面级的屏,一块小屏呈现无限大的空间——只有解决了好用、易用的问题,才能普及VR。”刘洋介绍,他们正成为VR行业服务商。他们研发的一套共享自助操作系统已经申请专利保护——用户直接扫描位于镜片内的二维码可以接入他们后台,共享影视、短内容、广告、VR直播、轻游戏等;用户自己戴头盔,用手机操作并选定内容,付费后就能使用,解决了操作的麻烦。任何一款头盔都能联到后台,但他们还在尝试线下的“共享经济”模式——通过OEM模式(他们设计好一体式头盔的细节,让深圳厂家生产)设计的一体式头盔,将进入候机厅、高铁、商贸中心、酒店等地,实现了“放下即充电,放回才结算,离开特定区域就报警”等符合“共享经济”的技术基础。