云游戏“鲤鱼打挺”带动过气云手机翻红

发布时间:2020-05-12 10:57:05 | 来源:科技日报 | 作者:  | 责任编辑:张青

近日,国内老牌游戏公司巨人网络确认间接持股云游戏平台海马云,传递出对云游戏业务高度重视的信号。

云游戏概念在资本市场被持续热炒,虽然真正爆发的时机还尚未可知,但据艾媒咨询预测,2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元。而知名数据分析机构易观则认为,云游戏在云手机的应用场景占比将高达90%。百度安全部总监沈鹏飞近日在未来移动通信论坛主办的“5G网络发展论坛研讨会”上表示,5G普及带来一系列技术创新与场景落地,云手机也在其中。

云计算为云手机奠定了技术基础,5G的边缘计算和网络切片技术,让云手机的服务能力快速提升成为可能,5G时代的超级入口,也许就是云手机。

云手机将成为“杀手级”应用

受限于网络条件及技术成熟度,云手机概念虽然由来已久,却一直相对“小众”,即便是强悍的阿里打造的阿里云手机,也因为过早进入市场准备不足,而未能打开局面。

科技作家郑凯说:“第一款云手机NextbitRobin于2015年诞生,虽然在巨头丛生的智能手机世界中一路存活了下来,但时过境迁,它对云手机的诠释已过于单一。”

最早诞生的云手机,主要侧重云存储功能,大多是将云应用和云服务提前内置在手机中,用户可以用同一个账号进行管理使用。到了5G时代,云手机的内涵和外延都在不断扩大。如百度副总裁马杰所言,云手机发展的背后是云计算、5G、边缘计算等相关技术的进步,云手机的市场已不仅仅局限于提供云存储需求,而是向着云游戏、云应用、云VR和云办公等更丰富的场景落地。

说到底,云手机提供的是云服务。百度云和华为云虽然起步晚,但已挤进中国云计算市场前五,只是在阿里和腾讯合占过半市场份额的公有云市场,想进阶第三名也非易事。

为了寻找更多市场和用户增长点,百度云和华为云不约而同地将云手机作为重要切入口,华为云手机/云游戏负责人周宗榕说得很直接,因为“云手机将成为5G落地的首批杀手级应用”。

云游戏产业链成熟还需时日

常规来看,只要游戏逐渐上云,云游戏产业链上的厂商都将迎来可预期的增长。但艾媒咨询《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,我国66.9%的网民对云游戏了解较为匮乏,完全没听过的占27.8%。

而除了市场需要普及外,云游戏产业的发展还需克服诸多挑战,其中最大的问题是原生游戏少,精品游戏罕见。百度云手机负责人陶孝禹表示,游戏行业令人痛苦的限制是版号。头部开发者有一定的资金储备,版号储备丰富,中小开发者生存相对艰难,若有关部门能在云游戏版号政策上给予扶持,对中小开发者是福音,可有效推动游戏产业的发展。

中国信息通信研究院互联网与软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,云游戏业务向移动端迁移,可充分利用5G高速率、低延时、广连接的优势,提升云手机、云游戏用户的体验。但业界认为,现有的技术水平是否能达成5G所描绘的爆款游戏“极致体验”,还有待观察。

与此同时,无论是云游戏,还是云手机,都面临着如何降低成本、扩大收益的问题。

尽管艾媒咨询《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,87.2%的网民可接受不同程度的付费。但爱奇艺高级总监王屹东亦指出,无论是云游戏,还是云手机,要让生态链上的企业能够赚到钱,目前看,未来带宽和服务器成本的下降很重要。

“云手机的整体拥有成本不应该超过购买物理手机的成本,否则很难说服相关行业采用云手机方案。”百家云CEO李钢江强调,云手机所指向的应用场景不仅仅是游戏,未来的终极目标应该是推动用户把物理手机转成云手机,而数据安全和隐私保护是最大问题。

林瑞杰则认为,“新基建”给云游戏带来了新的发展契机,未来将带动一大批数据中心的兴起,在一定程度上可有效降低云游戏、云手机运营企业的成本,加速产业落地,安全防护水准也将得到进一步提升。